|
|
|
IKSMEDIA.RU
Деловой портал  Все о Телекоме, ИТ, Медиа
|
|
|
СЕГМЕНТЫ РЫНКА ИКТ
АНАЛИТИКА
ИНФОЦЕНТР
|
|
Сегодня на рынке цифровых игр происходят качественные изменения: продажи в оффлайне падают – игры уходят в сеть. Елена КРЫЛОВА, аналитик «iKS-Консалтинг», отмечает: с наступлением эпохи сетевых игр меняются модели потребления и генерации доходов.
|
|
ОСНОВНЫЕ ТЕМЫ
|
Олимпиада-2014
ВКС для олимпийского образования
В рамках выставки "Связь-Экспокомм-2012" "Ростелеком" подписал меморандум о сотрудничестве с Оргкомитетом "Сочи 2014" и Олимпийским комитетом России (ОКР) по внедрению в федеральном масштабе программ олимпийского образования "Сочи 2014"... (читать далее) |
Право
Россияне стали немного сознательнее
Уровень использования пиратского ПО в России в 2011 году составил 63%, что
на 2 п.п. ниже, чем в 2010 году. Коммерческая стоимость нелицензионного
программного обеспечения, установленного на персональные компьютеры в России в
2011 году, составила около 3, 227 миллиардов долларов США... (читать далее) |
Безопасность
Защитить мобильные сети и их пользователей
Мобильные операторы сегодня все острее чувствуют необходимость комплексных решений для обеспечения информационной безопасности своих сетей. Именно таково решение, предлагаемое компаний Nominum... (читать далее) |
|
ИКС РЕКОМЕНДУЕТ: КНИГИ

|
|
© ЗАО «ИКС-холдинг», 2007—2009
При перепечатке материалов сайта гиперссылка на www.iksmedia.ru обязательна.
Электронное периодическое издание «ИКС-медиа» зарегистрировано Федеральной службой по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия.
Регистрационный номер Эл №ФС77-26231 от 16.11.2006.
Учредитель: ЗАО «ИКС-холдинг».
Главный редактор: Кий Н.Б.
Адрес редакции: 127254, Россия, Москва, Огородный проезд, д. 5, стр. 3.
|
Телефоны: (495) 785-14-90, 229-4978, 502-5080. Факс: +7 (495) 229-4976. |
|
Комментарии по материалу
"подобная волна, конечно, не последняя: и Blizzard, и Electronic Arts продолжат выпускать новые релизы. Вот только недалеко то время, когда ширина полосы позволит быстро скачать даже 20-Мбайт файл и необходимость в покупке дисков исчезнет совсем" Наверное все таки имелось в виду 20Гб. 20 Мб не проблема скачать уже давно.
"Самая доходная игра - World of WarCraft (9 млн подписчиков). Успех WoW (и ее разработчика Blizzard) связан с грамотной маркетинговой политикой издателя Vivendi Universal, обратившего внимание на быстрорастущий рынок Азии. Популярности игры также способствовали удачно выбранный жанр (фэнтези) и возможность выбора режима игры: в одиночку либо в сообществе с другими игроками." К успеху WoW VU не имеет никакого отношения. Успех проекта - это очень популярная вселенная (Warcraft до сих пор находится в чартах продаж), Blizzard - разработчик, у котогрого что ни игра, то эталон жанра и армия поклонников, и удачное время запуска - рынок созрел для такой игры, а армия поклонников была огромной. Выход проекта в Азии, в частности в Китае, это скорее соломново решение Blizzard - лучше синица в руках.
"А в World of WarCraft у нас играют, по разным оценкам, от 200 до 500 тыс. пользователей." Цифры очень сильно завышены. Цифры лежать в райлоне 50-100 тыс. игроков.