| Рубрикатор | ![]() |
![]() |
| Статьи | ![]() |
![]() |
05.11.2007
Лица — ИКС № 11 2007
Пока отечественный рынок услуг определения местоположения ищет в потемках себя и клиентов (орбитальная группировка неполная, карт нет, потребительской аппаратуры нет), мы нашли тех, кто «знает курс и помнит ремесло». Они прокладывают крутой маршрут российской
навигации
05.11.2007
Взлеты и падения бизнес-мифов, или Как выжить в телекоме? — ИКС № 11 2007
Технологические и сервис-мифы с завидным постоянством перекочевывают к нам с телекоммуникационных полей дальнего зарубежья. Triple play, FMC, DSL, IPTV, интернет-коммуникации, социальные сети – эти «ярлычки» операторской практики скрывают за собой многогранные и многоаспектные явления, факты и модели. Как трансформируются бизнес-мифы «у них»? Это важно знать, чтобы грамотно пользоваться ими «у нас». Итак, новые уроки мирового
рынка.
02.11.2007
Игры уходят в онлайн — Елена КРЫЛОВА — ИКС № 10 2007
Сегодня на рынке цифровых игр происходят качественные изменения: продажи в оффлайне падают – игры уходят в сеть. Елена КРЫЛОВА, аналитик «iKS-Консалтинг», отмечает: с наступлением эпохи сетевых игр меняются модели потребления и генерации
доходов.
29.10.2007
Маркетинг на операторском рынке, или От triple play к универсальному доступу
Перспективные IP-сервисы сулят новые возможности для операторов связи. Но реализовать их не просто. Технология сама по себе еще не означает повышение доходности бизнеса и успех на рынке. Чтобы конкурентные преимущества «сработали», необходимо сместить акценты с технологических аспектов предоставления услуг на
маркетинг.
16.10.2007
Прямое вещание в Интернете: стоит ли овчинка выделки? — В СИГУНОВ — ИКС № 10 2007
Монетизация. Именно так завуалировано называется процесс отъема денег у населения за санкционированное копирование мультимедиа материалов. Вариантов придумано много. Мы рассмотрим один из них: как «отнимают» деньги у зрителей
телеканала.
15.10.2007
Игры бизнеса — А ЧУМАЧЕНКО, А. ЗЕЗЮЛИН — ИКС № 10 2007
Цифровые игры наших собеседников – в топовых десятках. По лабиринтам игрового бизнеса ведут Алиса ЧУМАЧЕНКО, директор по маркетингу компании «Территория ИТ», и Александр ЗЕЗЮЛИН, продюсер
GDTeam.
15.10.2007
Nortel предлагает геймерам голосовое общение — ИКС № 10 2007
Рынок развлечений сегодня – лакомый кусок не только для его непосредственных игроков. На него нацеливают свой бизнес мировые вендоры. Ройвен ЭЛМАЛЕМ, директор по развитию бизнеса IPTV-решений в регионе EMEA компании Nortel, считает, что потенциал онлайн-игр далеко не
раскрыт.
13.10.2007
Multiplay: игра по-крупному — Наталия КИЙ — ИКС № 10 2007
Сегодняшние 20-летние, что сидят в Интернете, через десять лет, начав зарабатывать и обзаведясь семьями, не станут отдавать свое время эфирному ТВ-потоку. Они будут выбирать. Куда же потекут рубли абонента? В цифровые сети платного телевидения. В этом уверены участники сентябрьского форума «Multiplay'2007», собравшего операторов кабельного ТВ и мультисервисных
сетей.
09.09.2007
Игра не доведет до добра? — Ирина БОГОРОДИЦКАЯ — ИКС № 9 2007
Знак вопроса в названии – фигура риторическая, поскольку на круглом столе «Влияние игр на психику» игра была «договорная»: результат известен изначально. Игровая зависимость (аддиктивность) существует, и индустрия игр это сознает. Но размеры опасности не так велики, как говорят
психологи.
01.09.2007
Андрей ПОСТНИКОВ умеет управлять течением — ИКС № 9 2007
Человек творческий пребывает в постоянном поиске – идей, форм, проектов... Он чутко реагирует на нюансы и сдвиги, зачастую предчувствуя их на интуитивном уровне. Андрею Львовичу ПОСТНИКОВУ способность слышать полифонию современности, участвовать в ее создании не только доставляет колоссальное (любимое слово гендиректора Cubio Communications) удовольствие, но и помогает в
бизнесе.














