Rambler's Top100
Реклама
 
Все новости ТВ и медиа

02.12.2021

«Яндекс» изменил политику индексации видео

«Яндекс» объявил об изменении политики по работе с партнерами в поиске по видео с начала 2022 года. По новым условиям «Яндекс.Видео» будет индексировать только видео от хостингов, с которыми у компании есть соглашения о борьбе с пиратством.  Читать далее

01.12.2021

Холдинг «Газпром-медиа» запустил социальную сесть Yappy

Команда разработчиков из Ritm Media (в составе холдинга «Газпром-медиа») анонсировала выход нового развлекательного приложения Yappy. Платформа Yappy – это мобильное приложение для создания, обмена и просмотра коротких вертикальных видео продолжительностью до 60 секунд.  Читать далее

26.11.2021

Dolby вручила премию имени В. Зворыкина на NATEXPO 2021

23 ноября генеральный директор Dolby в России и СНГ Алексей Угринович объявил одну из номинаций на церемонии вручения премии имени Владимира Зворыкина в рамках Международного конгресса Национальной ассоциации телерадиовещателей (NATEXPO 2021). Эта престижная награда в области телевизионных технологий ежегодно присуждается за наиболее значимые научные достижения и инженерные решения. Читать далее

22.11.2021

Российские школьники научатся разработке игр

В России стартует новый этап «Урока цифры» от компании VK про разработку игр. Он пройдет с 22 ноября по 12 декабря в школах по всей стране. Кроме того, в рамках проекта  пройдет серия открытых уроков по разработке игр. Запись трансляции первого открытого урока в Пензе доступна ВКонтакте. Читать далее

18.11.2021

IT-стартап ЯRUS станет мобильным агрегатором видео

Разработчики ЯRUS первыми в России предложили альтернативу веб-сервисам. В одноименном мобильном приложении объединят около 100  хостингов. Читать далее

15.11.2021

​ИТ-компетенции с детства: в Якутии выпустят мультимедийный букварь

Резидент ИТ-парка “Якутск” выпустит мультимедийный букварь для изучения якутского языка в интерактивном формате. Книга появится уже до конца года. Букварь включает классическую книгу и цифровые уроки, которые можно смотреть на телефоне или компьютере. На страницах представлены QR-коды, с помощью которых читатель может перейти на специальный YouTube-канал и посмотреть анимированные сюжеты азбуки.  Читать далее

15.11.2021

Яндекс.Музыка запускает «Мою волну»

Сегодня на Яндекс.Музыке появилась «Моя волна» — бесконечный персональный поток музыки на главном экране приложения и сайта, который реагирует на каждое действие слушателя и мгновенно подстраивается под него. Читать далее

12.11.2021

25% россиян платят за подписки, которые не подключали

Почти 80% россиян пользуются платными подписками. В среднем на них тратят 500-1000 рублей в месяц, показал опрос Райффайзенбанка. И при этом почти у половины респондентов были подписки, о которых они забывали, а у каждого четвертого были подписки, которые кто-то оформил без их ведома. Читать далее

12.11.2021

Нейронная сеть записала музыкальный альбом

Сбер выпустил альбом Thriving Machine, созданный с помощью нейронной сети, которая способна сочинять уникальные музыкальные композиции. Альбом состоит из произведений разных жанров — эмбиент, поп, электро, рок, лаунж и классика. Читать далее

11.11.2021

Сложные вопросы к банку россияне чаще всего решают через социальные сети и в приложении

Россельхозбанк проанализировал массив клиентских обращений и выяснил, что в решении самых сложных вопросов россияне полагаются в первую очередь на общение через сайт банка. При этом на горизонте ближайших 2-3 лет банк ожидает удвоения обращений через социальные сети – наиболее перспективный, по мнению аналитиков РСХБ, канал. Читать далее

11.11.2021

Объем российского рынка видеоигр в 2021 году может вырасти на 1%

Международный игровой бренд MY.GAMES  сделал прогноз по оценке российского игрового рынка за 2021 год. Объем российского рынка видеоигр в 2021 году может вырасти на 1% год к году и составить 165,6 млрд рублей против роста рынка в 2020 году на 35% (163,4 млрд рублей). Читать далее

11.11.2021

Чаще всего россияне мечтают отказаться от онлайна в общении и досуге, реже всего — в покупках и кино

По сравнению с прошлым годом недовольных количеством онлайна в работе, обучении и тренировках стало меньше, а число тех, кто обрел баланс онлайна и офлайна, выросло с 30 до 33%. Читать далее

10.11.2021

VK расскажет российским школьникам все о разработке игр на «Уроке цифры»

С 22 ноября по 12 декабря в школах по всей России будет проходить новый этап всероссийского проекта «Урок цифры». Темой нового урока от компании VK станет разработка игр. Школьники со всей России смогут узнать, как создаются игры, какие есть жанры и платформы, а также какие профессии существуют в этой сфере. Организаторами образовательной акции выступают АНО «Цифровая экономика», при поддержке Минцифры России, Минпросвещения России, а также ведущие российские ИТ-компании. Читать далее

27.10.2021

Треть россиян считают киберспорт несерьезной профессией

Аналитики онлайн-университета Skypro провели исследование и выяснили, что современные родители не считают киберспорт серьезной, высокодоходной и перспективной профессией для первого высшего образования. При этом 73,8% респондентов признались, что компьютерные игры - основной досуг их детей, наравне с социальными сетями, в которых проводят свободное время дети 62% опрошенных.  Среди выпускников школ (16-18 лет) процент играющих еще выше - 83,9%.  Читать далее

21.10.2021

Фонд развития онлайн-образования профинансирует создателей востребованного контента

Фонд развития онлайн-образования (ФРОО) объявил о запуске проекта по инвестированию в партнеров, производящих качественный контент для международных образовательных платформ. Каждый из них может получить до 3 млн рублей за работу над курсом или специализацией. Читать далее

В начало ] Пред. | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | След.В конец ]